<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/'><id>tag:blogger.com,1999:blog-31071612</id><updated>2007-07-13T13:54:30.613-03:00</updated><title type='text'>Tooth And Talon</title><link rel='alternate' type='text/html' href='http://toothandtalon.codethe.net/'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default'/><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://toothandtalon.codethe.net/atom.xml'/><author><name>Cleber</name></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>17</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-31071612.post-3503873146403416786</id><published>2007-03-25T23:12:00.000-03:00</published><updated>2007-03-26T00:31:29.597-03:00</updated><title type='text'>Encontros e Desencontros with Auras</title><content type='html'>Várias pessoas mais sábias do que eu escreveram sobre o ato de viajar. Mark Twain disse que a viagem é fatal para o preconceito, para o ódio e para a mente fechada. Kafka dizia que os caminhos são ao serem percorridos, e com ele concordava Santo Agostinho. Este aliás, ia mais longe, e colocou que se sua a vida é um livro, os que não viajam só lêem primeira página.&lt;br /&gt;    Assim parece ter sido para mim nesses 3 dias foras. Na verdade, tem uma sensação que na verdade, eu não só pulei páginas que já conhecia, mas que dei um pulo sem ler para algum capítulo aleatório e estranho. Eu não gosto de acreditar em destino (as vezes parece ser demasiadamene cômodo...) e prefiro acreditar, que na verdade deveria ter feito isso a muito tempo.&lt;br /&gt;    Uma mulher sábia me falou, vários anos atrás, que o mestre só aparece quando o aluno está pronto, e as lições são aprendidas no tempo que lhes é devido (também parece ser demasiadamente cômodo, as vezes), mas as vezes você tem de respeitar a conjuntura de fatores. Se Ele, Ela, ou a força primordial realemente existem Ele/Ela/Isso parece ter um senso de ironia dos mais fortes e (e por que não?) deliciosos. Campbell ia adorar. A toast to you, old teacher. Suas lições foram lembradas.&lt;br /&gt;    O fato, é que estou de volta. Passei por algumas experiências interessantes, de encontrar coisas únicas e ver escorrer outras por entre seus dedos, como areia na ampulheta. Enquanto as pernas andam, a mente se reorganiza sozinha, e pequenas coisas ditas inocentemente podem tomar proporções bem maiores do que elas próprias, e como num cubo mágico, de repente tudo pode clicar no lugar. Ironicamente, lhe mostrando o óbvio. "Plus ça change, plus c'est la même chose", diria Alphonse Karr. Quanto mais as coisas mudam, mais elas continuam as mesmas.&lt;br /&gt;    De uma forma similar as vezes, nos lugares mais estranhos, você pode reencontrar alguns pedaços seus jogados no chão, como se sempre estivessem por lá. Embora você os tenha jogado longe, anos atrás, e algumas dezenas de quilometros de distância. É bom estar de volta, igual ao que era quando saiu, mas certamente diferente.&lt;br /&gt;    O que me leva as reflexões sobre a Aura. Antes que alguém me acuse de místico (tenho notado uma certa tendência a filosofia neste blog nos últimos meses, mas de um lado pro outro tem um mundo...), me refiro aos escritos de Walter Benjamim. Resumindo em um pires, ele dizia que a obra de arte original possui uma "aura", um invólucro que a identificava como a original. Esse senso de Awe, de impressão forte ao contemplar uma obra de arte original viria como resquício dos tempos em que a arte servia apenas a um processo místico e religioso, e a reproductibilidade da arte teria acabado com isso.&lt;br /&gt;    Bom... no aspecto base da teoria, o maldito bastardo estava 100% correto: Existe uma coisa tangível, emocional e prímal em você poder assistir o show Live On Site da sua banda favorita. Não chego a dizer que é uma conexão com o místico no sentido literal, mas existe um resquício dessa mística que o Youtube e Ipods (ainda) não conseguem refazer. &lt;br /&gt;    Existe mais coisas que a obra em sí, mas sim todo um novo jogo de comportamento, e normas, que podem gerar determinados efeitos no espírito. Como quando vamos ao cinema e entramos na sala, são colocadas novas formas de sociais que se tornam aceitáveis, outras são colocadas fora da equação, e algumas outras novas são propostas. Prato cheio para os analístas, eu diria. Lacan adorava. Mas eu divago.&lt;br /&gt;    A minha teoria é que, sim, a Aura existe.  Ela existe como derivado emocional dos antigos cantos para os espíritos, ou pinturas nas paredes das cavernas, ou danças sagradas para fazer chover e trovejar, ou o sacrifício de pessoas no topo de pirâmides irregulares, ou finalizar uma escultura de um Deus, whatever, que com a ciência, foi se perdendo para nós. Para o bem ou para o mal, a arte se separou do místico religioso a muitos milhares de anos. E eu acho que essa separação deixou um buraco na gente.&lt;br /&gt;    Hoje, eu diria que o que toca a alma e nos move, não está na obra de arte, mas ao redor. Ou seja, não está na música, ou na pintura, ou no livro, ou no filme. Está em nós, que nos deixamos levar pela mão, e que colocamos nossa alma para fora, e por um segundo, achamos que aquele filme, aquela pintura, poesia, trecho ou quadro, foi feito para nós, tenha ele surgido agora ou a 900 anos. &lt;br /&gt;    E isso não poderiamos fazer no conforto de nossos lares, com nossos mouse e controles remoto. Existe uma diferença em ver um filme no cinema e em casa num monitor, ter uma réplica de uma xilogravura de Rembrant na parede em relação a ir num museu, e olhar aqueles traços precisissimos com uma lupa. Ou escutar um show ao vivo no youtube a estar lá, uivando tão alto que os mortos poderiam se levantar, ou achar que seu espirito vai sair pela sua boca, a cabeça pulsando a cada respiração. E adorando cada segundo.&lt;br /&gt;    Momentos assim podem recarregar e ou curar almas feridas. Ou talvez não. Isso tudo pode ser um bocado de bobagem. Cada qual com o seu remédio...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima semana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lobo.</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://toothandtalon.codethe.net/2007/03/encontros-e-desencontros-with-auras.html' title='Encontros e Desencontros with Auras'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=31071612&amp;postID=3503873146403416786' title='7 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://toothandtalon.codethe.net/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/3503873146403416786'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/3503873146403416786'/><author><name>Bernardo "garou" Queiroz</name></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-31071612.post-3848453809537389828</id><published>2007-03-15T03:42:00.000-03:00</published><updated>2007-03-15T04:05:03.705-03:00</updated><title type='text'>Sobre o Wanderlust</title><content type='html'>As vezes temos que nos afastar de nós, para podemos nos enxergar melhor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sei, essa frase soou demasiadamente críptica, mas sinceramente, estou exausto, desanimado, e são 4:00 da manhã.  Então, leiam, ou danem-se. I couldn´t care less, at the moment.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em muitas culturas é normal e esperado que surjam dúvidas. (Aparentemente os homens são mais propenso a esse tipo de auto-questionamento. Talvez a biologia feminina lhes dê mais segurança sobre seus caminhos e papel no grande esquema universal. Ou talvez, a maior parte dos contadores de história humanos registrados sejam homens. Go Figure.) Temos dúvidas sobre tudo, desde a natureza do mundo, estados do espírito, sorte ou destino. As vezes, essas dúvidas pesam na mente. Ou no espírito. Ou na alma. Como queiram.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse costume de viajar para encarar certas dúvidas parece ser uma coisa multi-cultural. Os muçulmanos devem ir a Meca ao menos uma vêz durante suas vidas. Os cristãos da época das cruzadas (os plebeus. Os nobres iam matar mesmo) faziam peregrinações ao monte onde cristo morreu ou fez pregações, e sentavam esperando um sinal. Os Celtas entravam na mata e seguiam um cervo até onde ele os levasse, e os vikings se afundavam na névoa, gritando que Odin os guiasse.  Cherokee se reuniam longe das tribos, bebiam suas bebidas sagradas e iam aonde suas visões os levassem. E os pictos... bem os pictos gostavam de puxar as entranhas de um bezerro e ler para onde ir, e iam a pé. Prefiro os meus bezerros assados, e não crús. E pernil as entranhas. Mas eu divago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao fim e ao cabo, dava tudo no mesmo: Rompiam-se os laços com o mundo quotidiano, ou ao menos quase todos, e ficava-se alguns dias fora. Esperava-se que um pouco de solidão clareasse a mente, sacodisse a poeira do espírito, e jogasse um pouco de luz onde as trevas da rotina e do hábito (duas forças que sempre existiram desde que a civilização existe) haviam obscurecido. Reexaminar decisões, refazer escolhas, e manter, ou não, rumos traçados a muito tempo por sí mesmos ou por outros. O caminho percorrido pode ser uma metáfora da vida, e por isso a vontade de vagar, o Wanderlust. A única forma de se olhar fundo na sua própria anima, segundo muitos, é estar bem longe para poder ver com clareza. É uma forma de experiência mítica, embora não tenha nada de mística. É auto-compreensão, não religião, embora elas possam andar bem próximas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje é mais difícil se afastar realmente: Andamos de avião, levamos celulares, temos hoteis e pousadas. Mas existe uma coisa, ao mesmo tempo excitante e atemorizante, em se por os pés para fora de casa sem ser para a rotina casa-estudo-trabalho. Embora saibamos para onde queremos ir, nós nunca sabemos exatamente por onde iremos. Bilbo definiu isso bastante bem em Lord of the Rings: "Quando os pés batem na estrada, só eles sabem onde a estrada acaba. Não você."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E eu particularmente acho que o simbolismo é o que conta. Não precisa ser para um deserto, ou ilha deserta, K4 ou savanas longinquas. Pode ser algum lugar do mesmo país, longe o suficiente para sentir o simples fato que não está mais em casa. Aí sim, pode-se colocar as mãos na nuca, e fazer coisas que nós nunca fazemos: caminhar e pensar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acho que esse é um hábito antigo e saudável que a nossa civilização extirpou da gente. Aliás, segundo Campbell, como muitos outros hábitos sagrados saudáveis. Mas isso é história para boi dormir de outro dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços a todos, Boa Viagem e até a próxima semana.</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://toothandtalon.codethe.net/2007/03/sobre-o-wanderlust.html' title='Sobre o Wanderlust'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=31071612&amp;postID=3848453809537389828' title='2 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://toothandtalon.codethe.net/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/3848453809537389828'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/3848453809537389828'/><author><name>Bernardo "garou" Queiroz</name></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-31071612.post-5210506616731425094</id><published>2007-03-06T00:46:00.000-03:00</published><updated>2007-03-06T01:33:11.470-03:00</updated><title type='text'>Surreality - Good and Evil...</title><content type='html'>Existem dias que parecem ser feitos para quebrar a sua concepção de mundinho seguro. Externa ou internamente, as vezes somos arrastados, aos gritos, para tomar certas decisões. Algumas são feitas num átimo de segundo, algumas são pensadas longamente, outra tantas são enforced. Enforced valendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Ontem, domingo, foi um desses dias para mim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Tudo começou bem cedo. na verdade, antes de eu dormir. Estava chegando da casa de uns amigos, e estacionando meu carro. O estacionamento fica a 3 pavimentos do chão, com umas mangueiras, e com uma visão do rio que corre do lado do meu prédio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Bom... quando saí do carro, foi obrigado a perceber que estava no meio de uma puta relação de simetria cósmica. Calma, sei que isso parece um pouco não-muito-minha-cara, já que não sou, de modo algum, o tipo esotérico. Mas vejam só.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Cheguei tarde (ou cedo, alguns diriam) e o sol tinha nascido já. A singularidade toda é que tinha tido noite de eclipse. E quando eu olho para a esquerda, direção oeste, eu vejo a lua cheia entre os prédios. Só isso já seria um acontecimento. Era DIA. mas a lua estava tão visivel e próxima. outra coisa é que a linha do horizonte só é visível do me estacionamento por uma "fresta" entre os prédios do outro lado do rio. Já seria uma imagem rara, para se lembrar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Mas o bizarro foi olhar pára a direita, o lado leste. O sol, como eu citei, estava nascendo. E a lua e o sol tinham a mesma altura no horizonte, em lados opostos.  Um raro exemplo astronômico natural de aparente simetria perfeita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Não deve ter tido muita gente na cidade a perceber isso. Tive vontade de pegar uma daquelas câmeras experimentais de foto com ângulo de 360 graus para imortalizar o momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Para aqueles que acreditam em presságios (eu tenho uma atitude meio "jo no creio em brujas, pero..." em relação a eles. Não é exatamente meu dom... :) ), seria algo a se pensar .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    A coisa ainda continuou durante o dia. No caminho da casa da minha namorada, decidi concretizar um plano de viajar. Assim. Out of the Blue. Tinha uma promoção, eu tive uma chance e peguei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Devo informar que sou uma pessoa muito dada a questionar meus instintos (as vezes para meu próprio prejuizo...). Gosto das coisas pensadas, combinadas, sistematizadas, e por que não dizer, estáveis. Isso as vezes me estagna em determinados pontos da vida, decisões. E daí que me refiri ao vazio-de-som entre o trovão e o relâmpago, no post anterior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Então, compreendam, fazer esse tipo de decisão assim sem planejamento é um comportamento bem anômalo para mim. Mas já me falaram que eu tinha de seguir mais meus instintos, então, estou fazendo isso. Just for the hell of it.  Espero não pagar muito caro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Já de passagem na mão e exultante com minha própria ousadia (how foolish...), fui para a casa da minha namorada. Algumas horas depois, voltei para casa, por um caminho alternativo. Devido ao fato de meu carro estar irregular (malditos bancos. Façam os pagamentos quando eu mando, não quando strikes your fancy!?!), tomei um caminho alternativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Bom, agora vem a parte complexa. A coisa toda durou alguns segundos, mas foi uma daquelas situações onde o seu cérebro recebe um jôrro de adrenalina e tudo fica insuportavelmente lento...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Parei num sinal. Do lado direto, 3 moleques estavam sentadaos. O relógio do painel do carro, sincronizado com o meu celular, marcava 11:47.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Um dos meninos levantou. "Vou ser assaltado, pensei." outro carro parou a minha direita, ocultando minha visão. olhei á frente, e ainda haviam alguns carros passando o cruzamento. Um deles entrou na frente o meu capô. Tão próximo, que não era possivel enxergar seus joelhos. Olhei pelos retrovisores. e pelo retrovisor direito, passou um pequeno, agachado, sneaking para que eu não o visse no retrovisor central do carro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Fiquei preso na seguinte decisão moral: Se eu ficar, sou assaltado. Se eu soltar a embregem, o carro arranca, e eu atropelo uma criança. Posso não matá-la, mas no mínimo, quebro seus joelhos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Eu sou mais humano do que gostaria. Resignei-me. Eu IA ser assaltado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Rapidamente, um garotinho que se tivesse 12 anos, tinha muito, bate no meu vidro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Na sua mão, ele tinha uma arma de fogo, que retirara de baixo da camisa. Um calibre 38, cano longo, não o famoso snubnose. Provavelmente um clone de um colt, já que Smith e Wesson são cromados de fábrica, e não fôscos. That shit was no replica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    O garoto de 12 anos, com um arma de gente grande, exigiu meus pertences.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Dizem as vezes que nossos ancestrais nos dão dicas interessantes, e um desses casos foi hoje. Carrego(carregava...) uma carteira falsa, cheia de papel, com 2 reais dentro, que eu imediatamente passei por uma fresta no vidro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    O menino com a arma pediu o celular. O outro disse para eu ir embora, saindo da frente do carro. Eles não concordaram, e com esse momento de discordância, sai o mais rápido que meu motor 1.0 permitiu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Acho que um pouco (mais um pouco?) do meu respeito á vida humana morreu ontem a noite. Próxima vez que uma criança parar na frente do meu carro, á noite , eu vou passar por cima dela.  I swear.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Acho que estou ficando egoísta. Talvez isso seja uma coisa boa. Se eu posso dar um chute sobre o Omen astronômico de ontem eu diria que vai ser um ano de grandes conquistas e grandes perdas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se for verdade. So Be It.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços a todos. Até semana que vêm.</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://toothandtalon.codethe.net/2007/03/surreality-good-and-evil.html' title='Surreality - Good and Evil...'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=31071612&amp;postID=5210506616731425094' title='3 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://toothandtalon.codethe.net/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/5210506616731425094'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/5210506616731425094'/><author><name>Bernardo "garou" Queiroz</name></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-31071612.post-7663105402552146205</id><published>2007-02-23T02:21:00.000-03:00</published><updated>2007-02-23T02:58:59.599-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tempestades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ficção científica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ciência'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blind Guardian'/><title type='text'>Fresh Begginings, with lightning.</title><content type='html'>É eu sei. São 2:00 da manhã.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Mas está trovejando lá fora.  Relampejando. E eu realmente tenho uma relação ESQUISITA com esse tipo de fenômenologia natural. Gosto das metáforas que ela suscita. São humbling, em sua própria natureza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    A relação do som-luz do relâmpago é interessante. Da minha janela (75 metros do chão), pode-se ver uma coisa relativamente rara aqui: raios com poucas nuvens. Embora não seja de longe o dilúvio redentor que foi ontem a noite, certamente é uma força a ser respeitada. Mas eu divago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    O que me referia é que a velocidade do som é de 1.267 km por hora  á temperatura de 25 graus, aproximadamente. Sei que isso parece demasiadamente frio, mas bear it with me people. O fato é que essa velocidade arrasadora é uma mísera fração da inimaginável velocidade da luz do relâmpago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Digo isso por que daqui de cima é possivel sentir e ouvir a onda de aproximação do som vindo contra a janela, como um reverberar  claramente circular, como as ondas de um lago quando atingido por uma pedra. Concêntrica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    E, por algum motivo, sinto frequentemente que a relação de causa e efeito de nossa vida tem velocidades diferentes. Ou talvez seja só verdade para mim. Mas parece que os acontecimentos seriam raios, e a internalização da necessidade de ação seria a chegada do som.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    A impressão que eu tenho, é que as vezes, esse hiato luz-som cria uma grande vazio na gente. É certamente confortável: Depois do estímulo da luz, um periodo de estabilidade, escuridão e silencio. Depois, os céus sabem como, o reverberar do próprio ar te atinge. As vezes, passa-se tanto tempo, que olhamos ao redor e perguntamos "o que foi isso?!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Acho que tenho passado por periodos desses durante os anos, como se nos intervalos, o tempo ficasse parado. Não fica. The clock is ticking. Pensei um pouco nisso na noite de ontem, enquanto os raios caíam sem muita preocupação ou piedade, com os pobres seres humanos que não conseguiam dormir. Será que eles têm medo dos raios, dos relâmpagos, ou do vazio entre eles? Eu certamente, dos 3, sei qual deles eu tenho mais medo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comentei com algumas pessoas que para mim, o ano novo chegou agora dia 11 de fevereiro. Muitas mudanças em vista, pouca estabilidade, quase nenhuma certeza, em quase nenhum campo. O relâmpago já fora, e eu estava no hiato de novo. Talvez seja hora de ouvir o som chegando e sair da potêncialidade para a cinese.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afinal de contas, estou ficando um pouco cansado de ouvir que existe grande potêncial em mim. Cansado também de tentar. Acertar um pouco seria bom.... for a change.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fora isso, num plano mais metafórico, a tempestade me relembram antigas lembranças, de coisas que se foram, ou se tornaram outras coisas. Outras eras do mundo, com outras coisas nela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah... num rápido hiato para a música do momento:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;TURN THE PAGE - Blind Guardian&lt;br /&gt;&lt;/h2&gt;Hunter &lt;br /&gt;We're here to praise your name &lt;br /&gt;Blazing sun &lt;br /&gt;And bitter death &lt;br /&gt;You're the guardian &lt;br /&gt;Cross the gate &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wake up it is a new dawning &lt;br /&gt;Wake up the witches wait &lt;br /&gt;For you &lt;br /&gt;Remember the mirror &lt;br /&gt;When she looked in &lt;br /&gt;You were born in the void &lt;br /&gt;In the middle of none &lt;br /&gt;There was nobody else &lt;br /&gt;There was nothing at all &lt;br /&gt;Well sons and daughters &lt;br /&gt;Joy's in the air &lt;br /&gt;The horned one dies &lt;br /&gt;Renewal &lt;br /&gt;Everywhere &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Turn the wheel again &lt;br /&gt;A new beginning &lt;br /&gt;Another end &lt;br /&gt;Dried out the land needs blood &lt;br /&gt;Inside the ring we're waiting &lt;br /&gt;Give up yourself &lt;br /&gt;Enter life &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;It's set up for you &lt;br /&gt;Come turn the wheel &lt;br /&gt;There is nothing to fear &lt;br /&gt;Come turn the wheel &lt;br /&gt;Come turn the page &lt;br /&gt;Come turn the page &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;We do not believe in lies &lt;br /&gt;Do not believe in lies &lt;br /&gt;There's someone coming &lt;br /&gt;There's someone coming &lt;br /&gt;We hear a voice &lt;br /&gt;From the underworld &lt;br /&gt;Now everything should move &lt;br /&gt;When a new day begins &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;God of wind and god of rain &lt;br /&gt;Turn the wheel &lt;br /&gt;Oh you better be aware &lt;br /&gt;The mermaids &lt;br /&gt;They will sing for you &lt;br /&gt;The nymphs will bless the child &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reunite them &lt;br /&gt;Sacrifice him &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;We will be with you until the end &lt;br /&gt;Come move our hearts &lt;br /&gt;We know &lt;br /&gt;There is light beyond the dark &lt;br /&gt;Dried out we cry for blood &lt;br /&gt;Conquer your fear and join us &lt;br /&gt;Come quide us now &lt;br /&gt;The time is right &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;It's set up for you &lt;br /&gt;Come turn the wheel &lt;br /&gt;There is nothing to fear &lt;br /&gt;Come turn the wheel &lt;br /&gt;Come turn the page &lt;br /&gt;Come turn the page &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A new beginning &lt;br /&gt;Another end &lt;br /&gt;The myth of life &lt;br /&gt;You hold in your hand &lt;br /&gt;We cry out &lt;br /&gt;The land needs blood &lt;br /&gt;The change of season &lt;br /&gt;Praise to the newborn king &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;It's set up for you &lt;br /&gt;Come turn the wheel &lt;br /&gt;There is nothing to fear &lt;br /&gt;Come turn the wheel &lt;br /&gt;Come turn the page &lt;br /&gt;Come turn the page&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas... time to get practical.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Estou ainda tentando entrar no mestrado, o que quer dizer que vai rolar muita coisa nesse sentido daqui para o fim do ano. Vou voltar a usar o Blog como bloco de rascunho logo, espero. Último ano foi um Bad Year for Science. Espero que não se repita nesse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Estou com um Paper pronto sobre a correlação Martin Scorsese - Cidade de Deus. Ainda não apareceu a inspiração para a conclusão, mas isso vai ter que sair nesse fim de semana. Aliás junto com outro artigo. Nem que seja a fórceps.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Comprei o Hunters of Dune, o mais novo livro do Brian Herbert. Estou fazendo uma coisa que não fazia a muito tempo: ler 3 livros ao mesmo tempo, fora as leituras paralelas. Não deu muito certo por que as paralelas tavam meio pesadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Terminei Eragon (supreendentemente bom, considerando que o autor tinha 15 anos. Não tem um pingo de originalidade nele, mas tem uma chama de complexidade que Harry Potter não sonharia em ter antes de muitos arcos de história. Esqueçam o filme. Não sou tão purista quanto alguns que conheço, mas gosto de ter ALGUMA coisa igual na história).  Estou no fim do Eaters of The Dead (Michael Critchton, que reescreveu o mito de Beowulf sob uma perspectiva histórica. Acho que Bernard Cornwell sugou Crichton quando fez a trilogia de artur. Sim foi a base do ruim 13th Warrior, mas eu ADORO aquele filme com todas as minhas forças de narrador de werewolf.... ). Também estou na metade de Hunters of Dune(que como sempre é um absurdo de bom. Tem como dar errado ALGO no universo de Duna? Absolutamente brilhante). Fora isso ler a Wired as vezes já é dificil o suficiente. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom... por enquanto é isso. Estou com sono e tenho MUITA coisa para pensar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Boa noite a todos.</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://toothandtalon.codethe.net/2007/02/fresh-begginings-with-lightning.html' title='Fresh Begginings, with lightning.'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=31071612&amp;postID=7663105402552146205' title='1 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://toothandtalon.codethe.net/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/7663105402552146205'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/7663105402552146205'/><author><name>Bernardo "garou" Queiroz</name></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-31071612.post-116663100647740704</id><published>2006-12-20T12:36:00.000-03:00</published><updated>2006-12-20T22:28:35.286-03:00</updated><title type='text'>Bad Year for a Lot of things - Science in particular.</title><content type='html'>Hmm vamos ver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pos graduação ainda on the way, e não tenho conseguido ler os materias dela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meus artigos pra SBgames foram aprovados mas não publicados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meu projeto de mestrado foi aceito, mas não fui aprovado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podemos concordar, portanto que foi um ano ruim para a Ciência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acho que só vou cuidar dos Papers da pós graduação depois do natal. Eu não acredito em ano novo de verdade. :) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bernardo.</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://toothandtalon.codethe.net/2006/12/bad-year-for-lot-of-things-science-in.html' title='Bad Year for a Lot of things - Science in particular.'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=31071612&amp;postID=116663100647740704' title='0 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://toothandtalon.codethe.net/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/116663100647740704'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/116663100647740704'/><author><name>Bernardo "garou" Queiroz</name></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-31071612.post-115832726742206445</id><published>2006-09-15T09:03:00.000-03:00</published><updated>2006-09-15T10:34:27.673-03:00</updated><title type='text'>Food for Thought</title><content type='html'>Essas ultimas 3 semanas têm sido muito loucas, então mal tenho tido tempo de me concentrar no pré projeto. Trabalhando muito. então temo que esse post seja menos divertido, talvez, do que a média dos posts anteriores. Minha vida tem menos diversão ultimamente...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Sobre a teoria da tese...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Consegui umas bases teoricas muito boas agora com o livro do Roger Fiddler (o Mediamorphoses, God Bless The Amazon). Ele explica o processo de transformação de uma midia para a outra de um jeito bem legal. Ele explica que geralmente o que acontece com as novas mídias é que elas geralmente não são utilizadas das formas como foram pensadas no laboratorios. é um efeito divertido que ele chama de Tecnomiopia: A tecnologia é lançada fora do laboratorio e não faz o efeito esperado, então falha a corresponder as espectativas. Então, por causa desse desapontamento, perde-se a visão de longo prazo dos usos da tecnologia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso parece ter acontecido com o cinema interativo. Estava lendo sobre o Dreammatch, um sistema de projecção interativa desenvolvida pelo grupo de estudos do MIT. Essencialmente, é uma serie de projeções que você assiste em cima de um tapete, com varias telas em varias direcoes. Conforme você anda pelo tapete, as projeções reagem ao lado que você está olhando, mudando a direção a historia. A prejeção externa disso foi num dos festivais de cinema de Berlim em 1999. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Okay. Temos as ferramentas de interação. Elas funcionam. Por que diabos não temos nenhuma noticia disso? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gente... Jesus christ. It's a fucking carpet. A CARPET. você anda nele. Ele deixa seus pés macios. Serve para pisar nele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como as maquinas do pump provaram tão bem. AQUILO para mim é uma interface eficiente para e instintiva para o usuário dado o propósito dela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como CACETE você quer que o usuário compreenda as ferramentas dele esse jeito? É realmente coisa de laboratorio isso. Chamem-me de miope, mas foi a mesma coisa que aconteceu com as plataformas de uso gráfico. Antes a gente trabalhava com DOS, acho que a geração de computadores atuais nem lembra mais disso. Eram comandinhos digitados e tal, até que o Steve Jobs criou o sistema de interação icônica, que é MUITO mais instintivo. Por que isso não se popularizou ainda rápido? por que a turma do laboratório estava convencida que computadores tinham "de ser coisas da elite intelectual". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então por que diabos não usam as ferramentas de interação que o usuário já conhece?! Andei lendo tambem o Remediation do Grosmky, e ele coloca uns pontos legais sobre isso: Toda midia come ferramentas de suas midias antecedentes, até desenvolver sua linguagem própria, no periodo de adaptação de 30 anos sugerido pelo Fiddler de qualquer tecnologia. O cinema, talvez a mídia que menos mudou em 100 anos, originalmente, era apenas um tipo de teatro filmado, e sem voz (Nunca existiu cinema realmente mudo, ao contrário do que se pensa), que levou um tempo até desenvolver a linguagem que tem hoje. Televisão idem, que pegou a imagética do cinema e a linguagem imediatista do rádio até chegar no modelo atual (Que está para cair também um bom pedaço, com a chegada da TV digital...). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vendo isso... como diabos esses nerds do MIT acham que os usuários vão saber como modificar uma narrativa com uma porra de um TAPETE? :) Isso é um salto muito grande. O fiddler deu um exemplo maravilhoso sobre telefones celulares que fucioanaram por que eles faziam pontes com uma outra interface que o usuario já conhecia, que eram os telefones sem fio. Quando eles resolveram os problemas de aceitação (Os sinais ruins e a qualidade da transmissão), pronto. Agora não tem quem viva sem os malditos celulares. Tecnocracy wins, you know. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então eles deveriam usar as ferramentas de interação computacional que o usuáro já sabe. Algum ser humano em idade de ir ao cinema na terra não sabe usar um mouse? Unlikely. E nesse ponto, a industria de jogos avançou muito nos usos dessa ferramenta. O Nilson uma vez mostrou a mim e ao CTM o Farenheit, um jogo que tem a ousadia (ou arrogância, alguns diriam), de intitular, no menu de abertura, não um New  Game para começar, mas sim New Movie. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E era completamente digna a coisa toda.A interface Keyboard-Mouse era MUITO instintiva (mova o mouse para o lado, ou para cima, obedecendo um discreto iconezinho para executar ações), de modo que você não gasta mais de 5 minutos aprendendo a se mover. E de acordo com o manual de roteiro do Field, você decide se gosta ou não de um filme nos primeiros 10 a 12 minutos. É seguro achar que seria o mesmo para jogos... Isso descontanto a parte gráfica e de som que era impecável. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AQUILO é algo que pode ser facilmente reconhecido pelas audiências como uma mídia derivada de cinema, e que pode ser usada comercialmente pelo usuário médio sem ele ter de fazer algo tão estranho quanto pensar com os pés. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pensem nisso. Pensar com os pés é algo que levamos MESES para conseguir aprender num Dojo ou salão de dança. Por que diabos o average joe ia consegui fazer isso logo de cara numa interface estranha. Muito maravilhante e tudo o mais, mas muito fora do usuario comum. Seria melhor usar o maravilhoso sistema que o mit criou de reorganização de trechos para dar mais força as essa narrativas digitais. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É dai que poderemos tirar o que poderá realmente se tornar o cinema interativo no futuro eu acho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pronto. falei. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços.</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://toothandtalon.codethe.net/2006/09/food-for-thought.html' title='Food for Thought'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=31071612&amp;postID=115832726742206445' title='15 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://toothandtalon.codethe.net/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115832726742206445'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115832726742206445'/><author><name>Bernardo "garou" Queiroz</name></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-31071612.post-115737518689280531</id><published>2006-09-04T09:18:00.000-03:00</published><updated>2006-09-04T10:06:27.040-03:00</updated><title type='text'>All Returns to Normal. Eventually</title><content type='html'>É...arrumar constancia para postar é uma dificuldade. Vamos tentar manter a coisa num nível decente, e tentar ir devagar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Murphy affects itself. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos vocês ja conhecem minha ideias sobre como murphy governa o universo. &lt;br /&gt;Tinha uma peça no meu carro ao lado da correia com um sifãozinho que andava meio solta. Achava eu que ela poderia aguentar até o carro completar 15k Km antes de eu levar ele para a revisão obrigatória e trocar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Heh. Yeah. Right. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando numa sexta feira de freelancer, com um artigo para finalizar, e com tons de trabalho no dia seguinte que iam ficar atrasados(apenas em dias onde o tempo realmente IMPORTA para você que essas coisas acontecem!), a bentida peça solta e cai dentro dos fossos incandescentes do motor. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entao vamos colocar isso em sua forma mais apropriada para mais rapida compreensao&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EXT - DIA - Lateral do tacaruna&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DIA ensolarado, quentissimo. BERNARDO sai com o carro pela saida da agamenon magalhães. Está obviamente apressensivo por causa da peça do carro que está instavel. Mas quando ele acaba de sair do estacionamento, o carro EMITE UM RUIDO ESTRANHO E AGUDO, anda um pouco e DESLIGA. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BERNARDO: Puta que pariu...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CARRO para no acostamento. BERNARDO destrava CAPÔ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BERNARDO: por que você me ODEIA?!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BERNARDO sai do carro. Levanta o capô. Levanta de dentro do motor uma peça plástica preta altamente danificada, com cortes profundos como os de uma faca quente na manteiga. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BERNARDO: eu sabia que tinha de ter mantido você fora do carro quanto tive a chance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a peça, envegonhada, não responde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Olhando dentro do motor, nota-se que a correia esta com um corte ao comprido, e que a parte seccionada saiu do rolamento para o lado pior, entrando dentro dos mecanismos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BERNARDO (Resignado): OH. Right. Fucking great. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesse momento para um carro do lado. Dentro estão NAMORADA, MÃE DA NAMORADA e AVÔ DA NAMORADA. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NAMORADA: Que você tá fazendo aqui? Que tá acontecendo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BERNARDO: Nada. O Usual. Murphy me odeia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NAMORADA: Como?!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BERNARDO: Nada demais. Vou ligar pro seguro para levarem para uma oficina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NAMORADA: Precisa não. eu conheço um mecânico que pode fazer isso numa boa. Ele vem até aqui, conhece papai a anos, super de confiança. Precisa ligar para seguro nenhum não.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BERNARDO olha o relogio de um celular cinza e velho. 13:25. Digita um numero, salva como MECÂNICO e disca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INT - DIA - OFICINA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ZOOM OUT do celular: 16:00. BERNARDO GUARDA o celular. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MECÂNICO:Troquei a correia e os rolamentos. São 130 reais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BERNARDO: Oh. Eu tenho o dinheiro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TRANSICAO EM BLUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INT - NOITE - CAIXA ELETRONICO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BERNARDO guarda 3 NOTAS na carteira para pagar pos graducao&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TRANSICAO EM BLUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BERNARDO tira a CARTEIRA do bolso e entrega o DINHEIRO ao mecânico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BERNARDO: Ao menos não deu trabalho para resolver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BERNARDO se vira para NAMORADA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BERNARDO: Dinheiro na minha mão é vendaval. No meio de todas as coisas ruins, pelo menos eu tive a sorte de você estar passando por lá na hora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NAMORADA: As coisas não tem de ser assim tão ruins sempre, têm? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FADE OUT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Moral história: Murphy é tão PODEROSO que as vezes, até o fato das coisas darem errado consegue dar errado!</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://toothandtalon.codethe.net/2006/09/all-returns-to-normal-eventually.html' title='All Returns to Normal. Eventually'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=31071612&amp;postID=115737518689280531' title='9 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://toothandtalon.codethe.net/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115737518689280531'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115737518689280531'/><author><name>Bernardo "garou" Queiroz</name></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-31071612.post-115626102402069413</id><published>2006-08-22T11:46:00.000-03:00</published><updated>2006-08-22T12:37:04.130-03:00</updated><title type='text'>Back on a Mission, and Ready to Ride</title><content type='html'>*Varrendo a poeira*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coisas aprendidas no periodo desde a ultima atualização:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Civil War Rocks. E não estou falando do PCC &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu deixei de ler quadrinhos a muito tempo. Por causa do preço, e da qualidade das histórias. Eram historias perdidas, desgarradas do seu público e sem atualidade. Tudo bem, sei que as histórias são, antes de mais nada, voltadas para o jovem e acéfalico público Teen Norte Americano. Mas felizmente a Marvel parece ter notado( com o sucesso dos filmes baseados em quadrinhos em outros mercados, maybe...) que embora o ponto de vista americano imperialista seja central (para eles, vejam bem!), eles colocam umas coisas bem legais sobre assuntos de interesse mundial. Liberdade de imprensa, Privacidade vs Liberdade, e Segurança versus Verdade. As pessoas querem se sentir seguras ou querem poder pensar o que querem? O quanto do poder público pode ficar nas mãos dos governos? As leis devem servir a população ou protegê-la dela mesma? Até onde pode-se ir com o controle público? Até onde as liberdades de cada um podem ser tolhidas por causa do medo com causa alheia? Até onde o governo americano pode intervir no resto planeta e como eles reagiriam se as bombas extourassem nos quintais DELES? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Numa rápida sidenote, Tchalla, o Pantera Negra, coloca esses pontos muito bem. "Como rei de Wakanda, sei que os americanos não gostam da idéia de poderes estrangeiros agindo dentro do territorio deles. Avise a seu presidente, Stark, que o sentimento é mútuo." :) Tchalla Kicks ass. Além do mais, ele casa com Tempestade dos X-Men. Freaky,but nice. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Escrever Artigos é complexo. Mesmo se você tem a rotina do ARTIG-O-MATIC 2006. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na verdade não é não. Mas no meu atual ritmo de vida, tem sido um problema. Meus estudos de mestrado foram deixados meio de lado por causa disso. Recentemente saiu a bibliografia e eu nem cheguei a tocar nela. A idéia dos artigos é relacionada com a idéia do mestrado, algumas das quais eu já coloquei abaixo, usando aquela mesma resenha estética de True Crime: Streets of LA que eu já usei lá embaixo. Essencialmente são artigos sobre estética e construção de personagens. Mas isso tá comendo todo o meu tempo, e a falta dele tem afetado minha vida bastante. Preocupante. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Back to Kindergarden can be fun!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Minha especialização em Cinema teórico começou ontem. Olhe, eu nunca fui um desses caras que fica rezando para acabar a faculdade: Gosto de ser aluno. Sócrates dizia que "o trabalho braçal e o raciocio filosófico não podem caminhar direito na mesma pessoa." Eu acho isso meio derrotista, tem um fundo de verdade: Tente trabalhar 12 horas num dia (sim, isso aconteceu alguns dias nesse periodo, de 7:00 as 22h...) e pensar alguma coisa diferente e você vai sentir seu cérebro gritando como um cabrito arrastado pro abate. Então você se forçar a ir para aula é uma coisa boa. Causa um tipo de desengessamento do processo de pensamento. É facil ficar droneando na rotina casa-trabalho-namorada-amigos sem pensar muito em outras coisas. Nesse ponto meu vício tem me salvado bastante junto com a falta de carro (em que outros lugares você teria 45 minutos para pensar a diferença entre "LOOK AT or LOOK INTO a visual medium?" Só num ônubis mesmo. :) Cool.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- "What? I can´t hear you over the sound of Too much work around me!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma música que eu ouvi dizia que "Minha Mente odeia meu corpo." Não no sentido estético, necessariamente, mas por que ele tem doído pra cacete ultimamente, ele tem. Lack of Sleep. Ando numa puxada tremenda nos últimos 10 dias, então eu vivo com 5 horas de sono, nos dias bons. :) Nos dias ruins cai para 3 ou 4 horas, geralmente na quarta para quinta. Fins de semana a coisa sobe, mas também se dorme tarde. Os dias muito bons, onde eu durmo mais durmo. 12 horas. E esse fim de semana, nem isso, e tive que me contentar com 7hs e 40. &lt;br /&gt;Os efeitos desse tipo de exhaustão são legais. De inicio, você se sente super bem. Acha que dá para sair ileso. Lá pelo décimo dia seguido, o corpo olha para você e fala "Who do you think you are, fool?" &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Geralmente através de uma variante dolorosa de código morse. Pontos e traços de dor na coluna e tal. Vou escrever o alfabeto desta porcaria logo. :) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Convenhamos, eu tenho tratado a estrutura interna na base da pancada. Sono ruim, comida não-tão-saudável, ausência de exercício físico. Tô me mantendo bem por que minha estrutura e genética me ajudam... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, update feito, e espero manter a coisa sob controle por enquanto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;See you all.</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://toothandtalon.codethe.net/2006/08/back-on-mission-and-ready-to-ride.html' title='Back on a Mission, and Ready to Ride'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=31071612&amp;postID=115626102402069413' title='0 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://toothandtalon.codethe.net/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115626102402069413'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115626102402069413'/><author><name>Bernardo "garou" Queiroz</name></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-31071612.post-115517380284453885</id><published>2006-08-09T22:24:00.000-03:00</published><updated>2006-08-09T22:54:43.153-03:00</updated><title type='text'>Crise de Identidade</title><content type='html'>Cara, as vezes a DC acerta em cheio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenho lido muito sobre dois eventos das duas maiores empresas de quadrinhos do mundo: &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Countdown_to_Infinite_Crisis"&gt;Crise Infinita&lt;/a&gt; da DC e &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Marvel_civil_war"&gt;Civil War&lt;/a&gt; da marvel. Consegui através umas fontes acesso a essas duas sagas completas (Civil War ainda não, que ainda está saindo nos EUA e só acaba em outubro, eu acho...). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comecei com uma saga maravilhosa chamada Crise de Identidade. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu nunca foi um grande fã da DC. Li o básico, e algumas séries mais significativas por algum tempo (Superman na epoca da Morte e Retorno, e Batman na epoca em que quebraram a coluna dele). Isso incluiu a Liga da Justiça América da época. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eis que a DC nos presenteia (Literamente até) com a maravilhosa &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Identity_Crisis_%28comics%29"&gt;Crise de Identidade&lt;/a&gt;, uma mini série de 7 partes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara se eu fosse professor de filosofia ou ética, eu tava feito. Sei que sempre tem aquelas coisas de que super heroi sempre faz o certo e tudo o mais. Até por que a DC tem um linha mais "icônica" e certinha de personagens, so to speak. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas o que acontece é uma história cheia de emoção e escolhas realmente difíceis. Até onde é válido você modificar a mente de outra pessoa para redimí-la? O que é "o mal menor?" Nesse ponto, a insanidade da coisa e o desespero lembra as histórias de Batman. As roupas mais berrantes e "leves" dos outros personagens fazem a coisa ficar ainda mais aberrante do que já seria. Esse negócio de identidades secretas pode ser uma coisa realmente complicada. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Notas altas para várias coisas na série, incluindo alguns personagens que eu não conhecia como &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Deathstroke"&gt;Deathstroke&lt;/a&gt;, vilão dos Titãs... (QUE HOME ABSURRRDOOOO... a cena dele dando um piau sozinho nos herois da sub liga é única), e as cenas de mortes de personagens que eu gosto muito. Desesperantes. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que o resto da série seja tão boa quanto esta. Quero muito ver a guerra galáctica da DC, a &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rann/Thanagar_War"&gt;Rann-Thanaghar War.&lt;/a&gt; :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alias recomendaria MUITO para quem gostou de Liga da Justiça Sem Limites, que já teriam uma noção boa de quem seria cada pessoa...</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://toothandtalon.codethe.net/2006/08/crise-de-identidade.html' title='Crise de Identidade'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=31071612&amp;postID=115517380284453885' title='3 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://toothandtalon.codethe.net/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115517380284453885'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115517380284453885'/><author><name>Bernardo "garou" Queiroz</name></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-31071612.post-115444675741981980</id><published>2006-08-01T12:19:00.000-03:00</published><updated>2006-08-02T10:57:04.540-03:00</updated><title type='text'>Killing Shopping Spree !!!</title><content type='html'>O grande mestre Grande Mestre Chinês Xiao Xiao caminhava pelo campo de batalha de sua blasted wasteland. Ao seu redor fiéis guarda costas. O vento quente esfumaçado do campo de batalha da dinastia Han trazia apenas os estrondos surdos dos passos dos numerosos exércitos inimigos. A voz sobre o seu ombro o esquerdo o guiava em passos certos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Vai pra esquerda que tem uns carinhas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de uma rua, lá estavam. Os servos dos rebeldes do clã dos Turbantes Amarelos.  Como um trovão, o grande mestre avança sobre os agrupamentos de soldados inimigos com fúria, seu facão chinês cortando membros em vai-vêns mortais. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Deus me perdoe, isso é divertido. - Falou o grande mestre Xiao Xiao - É meio caótico, mas você se acostuma. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Achei a tua cara - falou a voz. - E se liga que tem uns lanceiros na suas costas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reagindo ao aviso de seu guardião invisivel, o Grande Mestre Chinês Xiao Xiao rapidamente despachou os covardes com espetos ás suas costas..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Comprei umas coisas massas na Cultura. Tive um daqueles acessos de novo. Gastei uns 200 contos. É foda. Hey, tem um Guardião dos portões alí na frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avançando rapidamente pela borda de um muralha, o Grande Mestre Chinês Xiao Xiao saltou sobre as tropas inimigas com graça fora do normal, entrechocando-se com o guardião do Portão Xuan Norte. Suas armas soltavam faísca com a fúria dos guerreiros, mas logo a superioridade do Grande Mestre Chinês Xiao Xiao estava Estabelecida. O portão Xuan Norte pertencia a Dinastia Han!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Que tu comprasse? - perguntou a voz conselheira - Passa pelo portão para que deve ter um general qualquer lá dentro pra você matar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O portão ruidoso abriu-se como os dentes de uma fra faminta. Os soldados rasos da dinastia Han passavam para entrechocar-se com seus defensores, não sem antes curvar-se perante o poderoso Grande Mestre Chinês Xiao Xiao. "We bow to your skills."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Fui comprar o Hamlet no Holodeck, sobre narrativas no Cyber Space. Não tinha e eu encomendei... parei um tempinho para ler Homem-de-Ferro extremis. Do cacete a revista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ahan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Grande Mestre Chinês Xiao Xiao derrubou um cavaleiro com um golpe superior em técnicas, ao passar pelo portão Xuan Norte. Pisando no cadável do inimigo derrotado, subiu no cavalo satisfeito. Seu Ducentésimo inimigo naquele dia. A moral dos soldados estava alta. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Achei o livro do Campbell que tava procurando. Foi de chorar. :)  mais grana. E como tava na parte de filosofia, comecei a olhar. Pra quê? logo eu tava com uns 300 contos de livro na mão. Aí comecei a acordar e cortar as arestas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Tem um general lá na frente. Se apressa. - disse a voz - Mas afinal tu comprasse o que?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avançou cuidadosamente entre os exércitos que lutavam, em pequenas escaramurças. Precisava poupar forças. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Comprei além do &lt;a href="http://www.livrariacultura.com.br/scripts/cultura/resenha/resenha.asp?nitem=3167386&amp;sid=1641482038612394819998411&amp;k5=35718188&amp;uid="&gt;Poder do Mito&lt;/a&gt;... hmm...comprei o &lt;a href="http://www.livrariacultura.com.br/scripts/cultura/resenha/resenha.asp?nitem=65325&amp;sid=1641482038612394819998411&amp;k5=2603885F&amp;uid="&gt;Manual do Roteiro do Syd Field&lt;/a&gt;, levei também um sobre percepção e cinema chamado Power of Film. Legal. Deixei um monte para trás que eram supérfluos mesmo, um ensaio chamado On Evil, sobre a natureza do Mal e outro sobre Psicologia da Percepção.  Tinha de cortar minhas arestas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Grande Mestre Chinês Xiao Xiao avançou e observou o campo de batalha sobre um monte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Se ferrasse. - Disse a voz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Por quê?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Lu Bu. Tu vai lutar com ele. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Era verdade. Caminhando para o desafio estava o General Lu Bu, um gigante com duas vezes o tamanho do O Grande Mestre Chinês Xiao Xiao. Que não parecia tão grande naquele momento...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Olha só o tamanho daquela lança! - Exclamou o mestre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Grande Mestre Chinês Xiao Xiao não recusou ao desafio. Foi surrado impiedosamente mas conseguiu arrastar-se pelo campo de batalha para não morrer pisoteado como algum verme. Empate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- EMPATE?! Os chineses são realmente uma raça estranha. Eu mal encostei nele e dá empate. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Hey, você ainda está vivo. Ele também. Empate pô. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Grande Mestre Chinês Xiao Xiao recolheu seus dentes e voltou para ser tratado pelo seu exército aliado com seus dois guarda costas. Sentia a dor de milhares de ossos quebrados, mas caminhava com a mesma altivês do inicio do combate. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- É massa a coisa toda, mas deve ser melhor num Playstion 2. Com dois controles e uma TV bem grande, ao invés desse teu monitor sem vermelho, Cleber.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- É vou comprar outro logo. Talvez um LCD. Agora, Coffee. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O sol se pôs sobre as colinas do Han, e tudo ficou escuro.</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://toothandtalon.codethe.net/2006/08/killing-shopping-spree.html' title='Killing Shopping Spree !!!'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=31071612&amp;postID=115444675741981980' title='2 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://toothandtalon.codethe.net/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115444675741981980'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115444675741981980'/><author><name>Bernardo "garou" Queiroz</name></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-31071612.post-115435111857676100</id><published>2006-07-31T09:51:00.000-03:00</published><updated>2006-07-31T10:05:18.583-03:00</updated><title type='text'>News from the front - Academics</title><content type='html'>Estou me inscrevendo hoje numa pós graduação em estudos cinematográficos. Sei que estou querendo fazer mestrado e tal, mas é melhor eu me preparar para o pior. Vai que eu não passo? :) além do mais, acho que um pouco de academicismo vai me fazer bem. Estruturar o caos completo que preenche 60% da minha mente. (eu divido os 40 porcento entre minhas tarefas diárias comuns. Acho, secretamente, que meu processador interno é Dual Core. Ou um Quad. Com problemas de alocação de memória...) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas acho que o meu processing dá para aguentar. Além do mais cheguei a uma conclusão esses dias. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vou ter de bolar coisas da bibliografia. Não tem nada enfocando essa coisa especifica...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então, to the hell with that. Se eu não posso olhar ao redor para ver o que eu quero, screw it. Vou olhar para trás. :) E andar de costas... uuuhhh...  :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coisas para olhar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Livros de Roteiro - Syd Field e Jean Claude Carriere. Acho que Kássia pode me emprestar alguns. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eisenstein. O Sentido do Filme - Eu acho meio ridiculo eu ter de usar teorias do início do século passado, mas fazer o que? preciso de alguém para justificar as escolhas da galera. Comprar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O sentido do Mito - Joseph Campbell - vou ter de estudar arquétipos e tal. acho que esse cara vai ser a melhor idéia na hora de tratar de mitologias do cinema. Comprar. Mesmo. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Preciso de bibliografia na área de jogos também, coisas sobre narrativa e tal. Nilson me recomendou Hamlet e o Holodeck. Vou ter de comprar esse. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre amanda, ela não viajou para Manaus. A varig fodeu a gente. Vamos agora ver como vai ficar o reembolso. :) ARghhhhh...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fora isso, estou descobrindo que Cake é uma banda divertida. How odd.</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://toothandtalon.codethe.net/2006/07/news-from-front-academics.html' title='News from the front - Academics'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=31071612&amp;postID=115435111857676100' title='4 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://toothandtalon.codethe.net/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115435111857676100'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115435111857676100'/><author><name>Bernardo "garou" Queiroz</name></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-31071612.post-115355584919429689</id><published>2006-07-22T05:09:00.000-03:00</published><updated>2006-07-22T05:10:49.203-03:00</updated><title type='text'>Maldita seja a Varig...</title><content type='html'>Olhem o horário do post.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não basta ser irmão, tem que participar... bwahahahaha. :)</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://toothandtalon.codethe.net/2006/07/maldita-seja-varig.html' title='Maldita seja a Varig...'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=31071612&amp;postID=115355584919429689' title='2 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://toothandtalon.codethe.net/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115355584919429689'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115355584919429689'/><author><name>Bernardo "garou" Queiroz</name></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-31071612.post-115331762140583214</id><published>2006-07-19T10:30:00.000-03:00</published><updated>2006-07-21T11:40:45.243-03:00</updated><title type='text'>Ideias de Metodologia. Beta 1.0</title><content type='html'>Estou pensando com vou organizar a metodologia da coisa. Eu adoraria que a coisa da interativada já fosse possivel. Facilitaria muito poder entregar os vídeos já prontos e bonitinhos para as pessoas, mas isso não é possivel. Yet. O Youtube tem feito milagres a cada dia...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom... Acho que vou dividir minha metodologia em alguns pontos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estética:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acho que dá para se trabalhar com estética estudando jogos. Talvez a melhor idéia seja trabalhar a questão de semelhança técnica mesmo. Vou poder usar Screenshots e Frames de filmes. Não é o ideal (nunca vou poder realmente trabalhar com RITMO sem imagens em movimento, e ritmo em jogos é algo relativo ao usuário), mas é o possivel. Isso daria para provar semelhanças entre a imagem digital dos jogos com a filmada, já que elas parecem obedecer as mesmas regras básicas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poderia-se examinar da seguinte forma...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogo: True Crime, Streets of LA.&lt;br /&gt;Ano: 2004&lt;br /&gt;Fabricante: Activision&lt;br /&gt;Gênero: Ação/Policial&lt;br /&gt;Sinopse: In True Crime, you take on the role of a Los Angeles police officer, Nick Kang, suspended indefinitely for unspecified infractions that have you classified as a "loose cannon" that no one else on the force wants to work with. But when the triads and the local Russian gangs start working together, you--and your tough, reckless take on everyday police work--are the LAPD's only hope. After quickly offending your new female partner by calling her a secretary and asking her to get you coffee, you take to the streets to set about solving this crime "your way."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comentários sobre Trama: Alguém já viu essa trama em algum lugar? Certamente em mais de uma dezena de filmes policiais onde o "Tira problema" toma a lei nas suas próprias mãos (Dirty Harry, Máquina Mortífera, Os Bad Boys). É um clichê cinematográfico comum. Apesar de duramente criticados na indústria, narrativamente, os clichês fazem a imediata identificação do gênero e dos personagens incluidos. O personagem principal, Nick, é um estereótipo  da cabeça aos pés: Dirige carros conversíveis chiques, joga piadinhas sem graça puxadas de outros filmes do gênero ("This is my BOOMstick, falado pelo personagem principal de &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Uma Noite Alucinante&lt;/span&gt;, por exemplo).  Ele tem um total desrespeito pela propriedade alheia, bem estar civil e leis criminais. Seus vilões são estereótipos (Capangas Italianos, Máfia Russa, Imperadores Mortos-Vivos Chineses, Generais Norte Koreanos). Suas armas NUNCA ficam sem munição e todas as cenas de combate dearmado são em lugares cheios de coisas como mesas, armários e prataria, que são convenientemente destruidos conforme a ação se desenvolve. Soa familiar?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comentários sobre a Estética: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;True Crime tem uma abordage de câmera comum na geração de jogos onde ele vêio, uma camera dinâmica que pode ser movida ao redor via mouse, mas sempre enquadrando o personagem principal, durante a maior parte do jogo. Geralmente para o jogador coloca  a camera por sobre a nuca de personagem, para permitir um arco de visão melhor do cenário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2004/screen0/919766_20040503_screen010.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2004/screen0/919766_20040503_screen010.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas o esquema de câmera movel permite cenas bem cinemátográficas em sí mesmas, a escolha do usuário. Note que jogo possui uma boa noção e profundidade de campo e iluminação, e os personagens tem uma expressão limitada. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2004/reviews/919766_20040219_screen001.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2004/reviews/919766_20040219_screen001.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2004/reviews/919766_20040219_screen010.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2004/reviews/919766_20040219_screen010.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além disso, o Jogo possui um controle de velocidade que se presta a cenas em camera lenta estilo Matrix.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2004/screen0/919766_20040503_screen013.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2004/screen0/919766_20040503_screen013.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os Cutscenes, as cenas não-interativas que dão os intervalos da história, não devem linguisticamente muito. Eixos de imagem, Diálogos. Cortes de ângulo para ilustrar personagens durante o diálogo, perspectiva, leis de cenário são todas respeitadas, da mesma forma que o são no cinema de animação. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2004/reviews/919766_20040525_screen011.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2004/reviews/919766_20040525_screen011.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Som: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;True Crime Streets of L.A. apresenta também um traço interessante que têm se tornado comum nos jogos de computador: O Voice Acting de personagens chaves da história por atores conhecidos. No caso, o ator Christopher Walken, que faz o bonachão policial gordo policial Johnes, que também cumpre o papel de narrador na história. Na parte de músicas, o usuário pode escolher a trilha sonora do momento durante a maior parte do jogo, mas existem áreas com uma música específica que não pode ser mudada. Faixas de bandas de Rap como Westside Connection, Snoop Dogg, E-40, Ice-T, The DOC, Lil Eazy-E, Sly Boogy, RBX, Mausberg, Warren G, and Kam, além de outras de metal mais pesado como Megadeth and Taproot. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Narrativa: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo se desenvolve em capítulos separados em trechos, que seriam os equivalentes de cenas, enquantos capítulos corresponderiam á locações de filmagem. Internamente, as partes de ação (interativas) das cenas são conectadas por pequenos trechos de Cutscentes (cenas não interativas) que fazem o papel de conectivos na narração. Agora a parte realmente legal: Dependendo de quão Tira Bom ou Tira Mau(prendendo, atirando nos joelhos, tendo cuidado com cidadãos na rua, ou desrespeitando proprieadade, explodindo os miolos dos perpetrantes, ou os atropelando...) você seja, você irá tomando um rumo difierente na história. isso se representa no jogo como uma estrutura em bifurcações, que vão se desdobrando conforme as cenas passam. Depois de um desses ramos ser completado, o jogo abre a opção de se olhar os outros ângulos da história para se chegar a finais diferentes, o que acaba dando uma quantidade de 5 finais diferentes, de uma forma bastante linear.</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://toothandtalon.codethe.net/2006/07/ideias-de-metodologia-beta-10.html' title='Ideias de Metodologia. Beta 1.0'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=31071612&amp;postID=115331762140583214' title='3 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://toothandtalon.codethe.net/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115331762140583214'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115331762140583214'/><author><name>Bernardo "garou" Queiroz</name></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-31071612.post-115325199328925763</id><published>2006-07-18T16:41:00.000-03:00</published><updated>2006-07-18T16:46:33.310-03:00</updated><title type='text'>Filosofia de Botequim e Criminologia - Quotes from CSI</title><content type='html'>Um diálogo entre um Criminalista e uma Dominatrix ao redor de uma mesa de chá vitoriana...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C - You like fine things.&lt;br /&gt;D - Or maybe I knew you'd like them. (...) I know you enjoy most of the superficial trappings of civilization.&lt;br /&gt;C - I'm that obvious, huh?&lt;br /&gt;D - Only because you try not to be. You spend your life uncovering what goes on beneath the surface of civility and acceptable behaviour. So it's a release for you to indulge in something like high tea, where it seems, if only for a moment, the world really is civilized.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hehe. Irônico.</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://toothandtalon.codethe.net/2006/07/filosofia-de-botequim-e-criminologia.html' title='Filosofia de Botequim e Criminologia - Quotes from CSI'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=31071612&amp;postID=115325199328925763' title='5 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://toothandtalon.codethe.net/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115325199328925763'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115325199328925763'/><author><name>Bernardo "garou" Queiroz</name></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-31071612.post-115323214224029964</id><published>2006-07-18T11:02:00.000-03:00</published><updated>2006-07-18T11:15:42.256-03:00</updated><title type='text'>Pensamentos sobre o pré projeto - Versão 1.1 - Com ou sem sal?</title><content type='html'>É foda definir coisas em periodos simples. A minha primeira versão do pré tinha 10 paginas de texto puro, sem os extras obrigatórios (Bibliografia, Links, Capa, Etc). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora tudo, incluindo extras, tem de ter 10 paginas extourando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Junte a isso um assunto que ainda não se sabe muita coisa (Cinema interativo baseado em  Games? what the f...), e explique isso em paragrafos sucintos. Exemplos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resumindo: Not fucking possible. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mente humana tende a trabalhar com exemplos, englobando fatos dentro de um contexto determinado. Quando você "Disseca" o pensamento.. bom... ele perde a beleza. É como você olhar para uma pessoa bonita e analizar somente a ossatura. Você pode admirar a eficiência, mas a apreciação estética se perde. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toda a noção de ritmo, tom e tempero do texto se perde completamente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como colocar sarcasmo num texto acadêmico? Não se coloca. OU se têm como, eu ainda não aprendi. Vou ter de me acostumar a escrever sem isso... É meio feito aprender a cozinhar sem sal grosso. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao menos, carne crua sem sal tem tanto gosto de sangue quanto carne crua com sal. Vou ter de apelar para a coisa mais básica. Hmmm...</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://toothandtalon.codethe.net/2006/07/pensamentos-sobre-o-pr-projeto-verso.html' title='Pensamentos sobre o pré projeto - Versão 1.1 - Com ou sem sal?'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=31071612&amp;postID=115323214224029964' title='5 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://toothandtalon.codethe.net/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115323214224029964'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115323214224029964'/><author><name>Bernardo "garou" Queiroz</name></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-31071612.post-115314382891740713</id><published>2006-07-17T09:24:00.000-03:00</published><updated>2006-07-17T10:54:14.200-03:00</updated><title type='text'>About: 7am work.</title><content type='html'>Parece que o universo conspira. O grande &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Murphy%27s_law"&gt;murphy&lt;/a&gt;, o ser que REALMENTE governas nossas vidas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso é engraçado. Não sei se esse é o tipo de reação Knee-jerk que é automática. Como aquelas que você tem quando você tem o cotovelo machucado. Parece que TODAS as coisas que você pega em toda a sua vida dependem daquele musculozinho irritado que te causa desconforto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas que certamente parece que o Grande Murphy tem grande poder, pô, isso parece. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por exemplo: Quando é seu primeiro dia de trabalho, e você acorda de 6:00 a pulso. Eu tenho um quarto com janelas enormes, e chovia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale lembrar que eu realmente GOSTO de chuva. Torrencial. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas hoje, cada pequeno pingo dizia exatamente a mesma coisa: Fique na cama. Não levante. Como tortura chinesa. Ping. Ping. Ping.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enquanto você anda pela casa GELADA, em dureção a sua cozinha gelada, para comer suas frutinhas geladas (e um pão quente, que ninguém é de ferro...) a coisa vai ficando menos suportavel. Mas comida no bucho ajuda. E saco vazio não se pôe de pé. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando saio, ainda chove. Isso quer dizer ficar molhado. Felizmente, estou de carro esses Mêses de meio do ano, então não tenho que me apertar desta vez com o resto do proletariado molhado e mau humorado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas como Murphy é senhor, a rua onde eu estaciono, assim como todos os quarteirões circundantes num raio de 500 metros ou meia milha, estão sob 2 pés de altura de água. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estaciono longe, e olho possibilidades. Isso vai ser mais dificil que Hand-to-Hand combat. With Ninjas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tem uma muretinha que corre um pedaço do quarteirão. Na verdade, um canteiro semi alagado. Ótimo é por alí mesmo. deve ser uma cena divertida para os motoristas passantes ver um cara de casaco se equilibrando numa mureta de 15 centimetros de espessura com um guarda chuva aberto, feito um equilibrista de corda bamba. Ainda bem que está engarrafado e eles não podem acelerar. Seria um banho. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Consigo chegar numa calçada alta que, na parte proxima da parede, fica só com um dedo de água. Meus coturnos de chuva estão degradados(uma história para outro dia...) mas sinto uma saudade deles enorme. A água tá quase perspassando a integridade hidrostática do tênis. Hehe. "Capitão, mais água do que isso e teremos uma ruptura do casco." Way to go, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Scotty"&gt;Scotty&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguma alma caridosa deixou uma estrada de tijolos. Não amarelos, vermelhos mesmo, quebrados, mas que são apoio suficiente para o resto do caminho com um dedo de água acima dos tijolos apenas. Acho que os Shaolin faziam isso com troncos e juntos. Mas até aí, não sou chinês. Então os tijolos vão servir para uma travessia semi-seca. Trabalhar com os tênis molhados num ar condicionado é um saco. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Consigo chegar na portaria atrasado 20 minutos, sob uma chuva torrencial.. eram 7h da manhã e o dia estáva APENAS começando...</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://toothandtalon.codethe.net/2006/07/about-7am-work.html' title='About: 7am work.'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=31071612&amp;postID=115314382891740713' title='1 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://toothandtalon.codethe.net/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115314382891740713'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115314382891740713'/><author><name>Bernardo "garou" Queiroz</name></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-31071612.post-115289169549720089</id><published>2006-07-14T12:29:00.000-03:00</published><updated>2006-07-14T12:46:03.106-03:00</updated><title type='text'>Se isso fosse um início, acho que seria um Jumpstart...</title><content type='html'>Para quem quer que leia, acho que esse é um exemplo do que vai acontecer nesse espaço daqui para diante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Hoje - Ilha de Edição 01 (A.K.A. Meu Território)- Observação: Trechos entre parenteses correspondendo a processos de pensamento. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe: Tenho de falar contigo.&lt;br /&gt;Eu: Shoot. (Eita.  Lá vem bomba).&lt;br /&gt;Chefe: Por causa do programa da que estreia na segunda, preciso alterar teu horário. Agora de 07 da manhã até as 13 da tarde.&lt;br /&gt;Eu: Putz. Por que?! (&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;/span&gt;Buttfucking hell!&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;/span&gt; Como se eu ainda tivesse horas de &lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;/span&gt;sono&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;/span&gt; suficientes...&lt;br /&gt;Chefe: Por que eu preciso alguém olhando a equipe nova.&lt;br /&gt;Eu: Putz. Okay... (E ainda dizem que ser amigo de chefe trans vantagens).&lt;br /&gt;Chefe: É só temporário, eu acho.&lt;br /&gt;Eu: É, tomara que sim. (afinal, eu tenho más memórias sobre essa coisa de trabalhar muito &lt;a href="http://www.codethe.net/2005/08/deveria-ter-uma-lei-proibindo-gente-de.html"&gt;cedo...&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele vai embora e eu fico olhando para o LCD do monitor... realmente, o tooth and talon começou já com toda a carga que eu pensei para ele... e ainda são 12:33...&lt;br /&gt;Ainda faltam 12 horas para o dia acabar...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bloody Hell.</content><link rel='alternate' type='text/html' href='http://toothandtalon.codethe.net/2006/07/se-isso-fosse-um-incio-acho-que-seria.html' title='Se isso fosse um início, acho que seria um Jumpstart...'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=31071612&amp;postID=115289169549720089' title='4 Comentários'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://toothandtalon.codethe.net/atom.xml' title='Postar comentários'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115289169549720089'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/31071612/posts/default/115289169549720089'/><author><name>Bernardo "garou" Queiroz</name></author></entry></feed>